Mojopages.com
Zihin Oyunları 2

Zihin Oyunları 2

1. Mental 2: Nolimit City’nin Devam Filmi Derinlemesine İnceleniyor

Mental 2: Nolimit City’nin Devam Filmi Derinlemesine İnceleniyor

25 Mart’ta piyasaya sürülen Nolimit City’nin Mental 2 oyunu, yılın en çok beklenen slot oyunu olarak kabul ediliyor. Önceki oyunun, Mental‘ın başarısının üzerine inşa edilen bu devam oyunu, orijinal oyunun özelliklerini ve oyun mekaniğini önemli ölçüde genişleterek benzersiz bir sürükleyici korku ve yüksek oynaklık heyecanı sunuyor.

Oyun Genel Bakışı

  • Geliştirici: Nolimit City
  • Çıkış Tarihi: 25 Mart
  • RTP (Oyuncuya Dönüş): %92.02 – %96.06 (%96.19 Özellik Satın Alma ile)
  • Ödeme Hatları: 108+
  • Oynaklık: Yüksek
  • Minimum Bahis: 0.20
  • Maksimum Bahis: 100
  • Maksimum Kazanç: 99,999x
  • Puan: 9.8/10

Oyun, 3 x 2 x 3 x 2 x 3 satırlık bir matris ile 5 makaralı bir ızgara kullanarak, uğursuz bir akıl hastanesinin sınırları içinde gerçekleşiyor. Atmosfer, rahatsız edici görseller, duvarlardaki kanlı yazıtlar, titrek ışıklar ve büyüleyici melodileri agresif unsurlarla ustaca harmanlayan bir müzik parçası ile güçlendiriliyor.

Temel Oyun ve Özellikler

Kazanan kombinasyonlar, 108+ ödeme hattının herhangi birinde bitişik makaralarda 3 veya daha fazla sembol eşleştirilerek oluşturulur. On adet düzenli ödeme yapan sembol bulunur: beş düşük ödeme yapan iskelet sembolü (beş veya daha fazlası için 0.5x ila 0.75x ödeme yapar) ve beş yüksek ödeme yapan hasta sembolü (beş için 1x ila 2.5x ödeme yapar). Wild sembolleri tüm düzenli ödeme yapan sembollerin yerini tutar.

Ateş Çerçeveleri & Ateş Makaraları

Rastgele olarak, 1 ila 13 makaralı pozisyon Ateş Çerçeveleri haline gelebilir. Ateş Çerçevelerine gelen semboller iki özdeş sembole bölünür. Ek olarak, bir ila beş makara Ateş Makaralarına dönüşebilir ve içlerine gelen herhangi bir sembolü üç özdeş sembole böler.

Ölü Hastalar

İki veya daha fazla Ölü Hasta sembolü, Ölü Hastalar özelliğini tetikler. Bu semboller rastgele bir Hasta ödeme sembolü ve rastgele bir çarpan (x5 ila x9,999) ortaya çıkarır. Çarpan, kazanç hesaplamaları sırasında o makaranın üzerindeki bireysel sembol sayısını belirler.

Güçlendirici Hücreler

2, 3 ve 4 numaralı makaraların altında bulunan Güçlendirici Hücreler, Ateş Çerçeveleri tarafından etkinleştirilir (2 numaralı makara için dört, 2 ve 4 numaralı makaralar için altı ve üç makarayı da kapsayan sekiz). Ateş Makaraları iki veya üç Ateş Çerçevesi olarak sayılır. Etkinleştirilen Güçlendirici Hücreler özel sembolleri ortaya çıkarır:

  • Wild
  • xSplit (her bir diğer makaradaki bir sembolü iki özdeş sembole böler ve xSplit’i iki Wilde böler)
  • xNudge Wild (tamamen genişleyene kadar kaydırır, her kaydırmada çarpanını +1 artırır. Birden fazla xNudge Wild’ın çarpanları toplanır. Bir xNudge Wild’ı bölmek çarpanını +1 artırır)
  • Hasta Sembolü
  • xWays (makara yüksekliğini genişleten üç özdeş ödeme sembolü ortaya çıkarır. Birden fazla xWays özdeş semboller ortaya çıkarır.)

xHole

3 numaralı makarada ikinci ızgara pozisyonunda bir xHole sembolü bulmak, xHole özelliğini etkinleştirir. Düzenli ödeme yapan semboller ve Wild’lar “xHole’a çekilir” ve yeniden dağıtılır, boyutları 2, 4 veya 8 ile çarpılır. xNudge Wild çarpanları da etkilenir. xHole etkinleştirilmeden önce kazanç kombinasyonları oluşturan semboller orijinal pozisyonlarına geri döner ve xHole sembolü bir Wild olur.

xMental

Bir Ateş Çerçevesi veya Ateş Makarası içinde bir xMental sembolü bulmak, xMental özelliğini etkinleştirir: tüm pozisyonların Ateş Çerçeveleri haline geldiği, Güçlendiricilerin yalnızca xWays, xNudge Wild’lar veya xSplit’ler ortaya çıkardığı ve xHole özelliğini tetikleme şansının arttığı ek bir dönüş. xMental özelliği, başarılı bir Bonus turu tetiklemesi sırasında etkinleşmez.

Ücretsiz Dönüşler

Üç veya daha fazla scatter sembolü, üç Ücretsiz Dönüş turundan birini tetikler:

  • Kan Bağışlama Dönüşleri (8 dönüş): 1, 3 ve 5 numaralı makaralarda 3 Bilişsel scatter.
  • Ameliyat Dönüşleri (9 dönüş): 2 veya 4 numaralı makaranın üzerinde 3 Bilişsel scatter artı 1 Bedensiz scatter.
  • Deneysel Dönüşler (10 dönüş): 2 ve 4 numaralı makaraların üzerinde 3 Bilişsel scatter artı 2 Bedensiz scatter.

Bir Ateş Çerçevesi içinde bir scatter sembolü bulmak bir ek dönüş ödüllendirir; bir Ateş Makarası içinde bulmak iki dönüş ödüllendirir. Bedensiz scatter’lar mevcut bonus turunu yükseltebilir. Ameliyat ve Deneysel Dönüşlerde, Bedensiz scatter’lar yapışkandır ve her dönüşte Mental Dönüşüm özelliğini tetikler.

Ameliyat Dönüşleri

Ameliyat Dönüşleri, her Ölü Hasta sembolünden ve sayısından (ortaya çıkarılan sembol sayısı) en yüksek çarpanı toplayan Ölü Çarpan’ı içerir. Ardından çarpan, o Hasta sembolünün oluşumlarına uygulanır. Sayı her aktarım sonrası azalır.

Deneysel Dönüşler

Deneysel Dönüşler, Ameliyat Dönüşlerine benzer şekilde çalışır, ancak Hasta sembolleri için Ölü Çarpan sayısı aktarım sonrası azalmaz, bunun yerine artmaya devam eder.

Bonus Satın Alma

Oyuncular çeşitli oyun içi satın almaları kullanabilirler:

  • xBet (1.4x bahis): 1 numaralı makara üzerinde bir Bilişsel scatter garantisidir.
  • 13 (6x bahis): Tüm pozisyonlarda Ateş Çerçevelerini garanti eder.
  • xHole (99x bahis): xHole etkinleştirmeyi garanti eder.
  • xMental (3,200x bahis): xMental etkinleştirmeyi garanti eder.
  • Kan Bağışlama Dönüşleri (100x bahis)
  • Ameliyat Dönüşleri (250x bahis)
  • Deneysel Dönüşler (1,800x bahis)
  • Rastgele 50/40/10 (330x bahis)
  • Tanrı Modu (6,666x bahis): Ya hep ya hiç bir dönüş; her makara üzerinde bir xGod sembolü bulmak maksimum kazancı ödüllendirir.

İlk İzlenimler

Mental 2, büyüleyici yeni özellikleri ve geliştirilmiş oyun mekaniğiyle selefinin başarısının üzerine inşa ederek beklentileri aşıyor. Sürükleyici görseller ve müzik, ilerleyici bonus turları ve yüksek kazanç potansiyeliyle birleşerek unutulmaz bir oyun deneyimi yaratıyor. God Mode özelliği tartışmalı kalsa da, büyük kazanç potansiyeli yüksek oynaklık arayan oyuncuları cezbediyor.

*Not: Ekran görüntüleri demo oyunundan alınmıştır.*